数字人系列(4):基于 MuseTalk + Realtime API 的实时数字人系统,参数调节与 GPU 选型
在实时数字人系统的开发过程中,性能优化是决定用户体验的核心环节。前几篇文章中,我们完成了系统的框架搭建和基础功能实现,但在实际测试中仍面临音视频同步延迟和 GPU 资源利用率不足的问题。本文将以 参数调优 和 硬件适配 为核心,结合实测数据与工程实践,详细探讨如何通过技术手段解决这些瓶颈。
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GPU 推理性能与成本分析:RTX 4090 、P40 及云端A100、H100 GPU 对比
随着大语言模型进入实际应用阶段,开发者在硬件选型时面临双重挑战:既要满足实时推理的速度需求,又要控制日益增长的算力成本。本文基于对 Deepseek 系列模型(1.5B/7B/14B/32B/70B/671B)的实测数据,通过对比消费级显卡与云端 GPU 的量化指标,揭示不同规模模型下的硬件性能规律